从玩家挖掘的《GTA6》预载元数据来看,这款游戏在 PS5 Pro 平台会使用迭代更新版 PSSR2,版本号 13.60,高于目前赛博朋克 2077、刺客信条:影所用的 13.00A 版本,同时文件标记了 120Hz 输出能力,不过没有 VRR 可变刷新率支持,目前只是数据挖掘爆料,R 星和索尼都还没有官宣这套帧率方案。PSSR2 是索尼给 PS5 Pro 做的 AI 超分辨率技术,作用是低分辨率渲染之后靠 AI 补画面细节,在开放世界里兼顾画质和帧率,这次 GTA6 用的是改良分支,不是全新一代 PSSR3;120Hz 标记只代表主机可以输出 120Hz 信号,不等于游戏能稳定跑满 120 帧,行业里这种配置大多用来做 40 帧模式,40 帧刚好可以被 120 整除,画面抖动会更少。另外元数据还发现 PS5 Pro 的高 CPU 频率模式开关,CPU 可以拉高到 3.85GHz,用来扛住 GTA6 海量路人、车流、动态场景的 AI 压力;基础版 PS5 暂时没有挖到 QSSR 的适配标记,大概率首发不支持,后续补丁才有可能补上。想要搞清楚最终帧率档位,还是要等官方实机演示或者发售之后的实测,预载文件标记只代表硬件能力预留,R 星随时可以在发售前调整画质方案。
一、本次爆料关键技术标记对比表
| 项目 | GTA6 挖掘到的信息 | 市面其他 PSSR2 游戏(赛博朋克 2077 等) | 补充说明 |
|---|---|---|---|
| PSSR 内部版本号 | 13.60(新版 PSSR2) | 13.00A | PSSR2 迭代版,不是 PSSR3 |
| 屏幕输出 | 支持 120Hz 容器 | 最高 60Hz 为主 | 120Hz≠120 帧游戏 |
| VRR 可变刷新率 | 无标记、不支持 | 部分游戏支持 | 没有 VRR,帧率不能浮动 |
| PS5 Pro CPU 增强 | 开启高频率模式 | 默认标准频率 | CPU 最高约 3.85GHz |
| QSSR 支持 | 未发现适配标记 | 暂未普及 | 基础 PS5 首发大概率没有 |
二、新版 PSSR2 的作用清单
- AI 超分放大:游戏内部以更低分辨率渲染画面,再通过 PSSR2 的 AI 模型还原细节,降低显卡压力。
- 提升运动稳定性:相比老版本 PSSR2,减少高速开车、镜头转动时画面闪烁、鬼影问题,很适合 GTA 这种高速移动场景。
- 平衡画质和性能:开放世界元素多、车流人群动态压力大,靠超分才能在 PS5 Pro 上跑出更高帧率档位。
- 适配 PS5 Pro 专属 AI 硬件:依托 Pro 主机自带的 AI 算力单元,基础版 PS5 无法使用这套 PSSR2。
三、120Hz 标记容易产生的认知误区拆解
- 误区 1:标记 120Hz = 游戏有 120fps 模式
- 误区 2:新版 PSSR2 就一定能稳定 60 帧
- 误区 3:基础 PS5 主机也能用上这套新版 PSSR2
真相:120Hz 是显示器输出规格,没有 VRR 的情况下,最常见是 40fps 档位,40×3=120,画面同步更稳,不代表能跑满 120 帧。
真相:GTA6 开放世界负载极高,元数据只代表预留技术,最终档位是 30 帧 / 40 帧 / 60 帧,需要 R 星官方定版。
真相:PSSR2 是 PS5 Pro 专属技术,普通 PS5 没有对应的 AI 硬件,无法开启。
四、玩家提前准备的实操步骤
- 硬件确认:想要体验这套 120Hz 输出,需要一台支持 120Hz 的 HDMI2.1 显示器 / 电视,搭配 PS5 Pro 主机。
- 系统设置:主机系统里提前开启 120Hz 输出选项,关闭不必要的画面增强。
- 理性预期:不要默认期待 120 帧,优先准备体验 30 帧画质模式或者 40 帧平衡模式。
- 等待官方信息:以 R 星发售前的公告、实机评测为准,数据挖掘内容存在改动可能性。
- 关注后续补丁:QSSR、额外帧率模式有可能在发售后通过更新加入。
五、本次爆料还附带的其他细节
- GTA6 标注 PS5 Pro Enhanced,是索尼官方认证的 Pro 增强游戏。
- 高 CPU 频率模式专门应对城内大量 NPC、车辆、物理效果,减少掉帧。
- 没有 VRR,意味着游戏帧率是固定档位,不能在区间内自由浮动。
【相关 FAQ】
问题 1:传闻《GTA6》使用更新版 PSSR2,这个新版 PSSR2 和普通 PSSR2 差别在哪?
回答 1:传闻《GTA6》使用更新版 PSSR2,版本号 13.60,而赛博朋克 2077 等游戏使用 13.00A 版本,属于 PSSR2 的迭代优化版本,画面稳定性、动态细节还原更好,但并不是新一代 PSSR3。
问题 2:传闻《GTA6》支持 120Hz 高帧表现,是不是代表游戏可以跑到 120 帧?
回答 2:传闻《GTA6》支持 120Hz 高帧输出标记,只是主机可以向屏幕输出 120Hz 信号,因为没有 VRR 可变刷新率,行业普遍推测大概率是 40 帧档位,并不是稳定 120 帧游戏模式。
问题 3:《GTA6》这套新版 PSSR2 和 120Hz 高帧,普通 PS5 主机能不能用?
回答 3:《GTA6》新版 PSSR2 是 PS5 Pro 专属 AI 超分技术,普通 PS5 没有对应的 AI 硬件,无法开启 PSSR2,120Hz 相关帧率方案也只针对 PS5 Pro。
问题 4:这次《GTA6》PSSR2、120Hz 的消息来源是什么,算不算官方确定功能?
回答 4:这次《GTA6》PSSR2、120Hz 消息来自玩家对预载文件元数据的数据挖掘,R 星和索尼都没有官宣,只是文件预留了技术接口,发售前还有调整的可能性。
【参考资料】
[2026-11-10](传《GTA6》将使用更新版的 PSSR 2,可能会支持 120Hz 高帧表现)腾讯新闻
[2026-11-10](《GTA6》PS5 Pro 数据曝光:或搭载新 PSSR 支持 120Hz)游侠网
[2026-11-09](GTA6 PS5 元数据:新版 PSSR2、120Hz 输出、无 VRR)IT 之家
[2026-11-09](GTA VI PS5 Metadata Suggests Newer PSSR Version, 120Hz Support)Twisted Voxel
[2026-11-09](GTA6 预载数据挖掘:暂不支持 QSSR)18183 游戏网
【免责声明】
本文仅为《GTA6》预载文件数据挖掘爆料资讯整理,不代表 R 星官方确定规格。PSSR2 版本、帧率档位、120Hz 模式、VRR、QSSR 适配情况,最终以 R 星官方公告、发售版本、实机评测为准;数据挖掘仅代表游戏文件内预留功能标记,厂商在发售前、发售后补丁中都有可能修改性能方案。PSSR2 为 PS5 Pro 专属技术,主机性能、电视规格会直接影响实际画面与帧率表现。
